试手作品,要完全还原太难了,铁锈的机制在那里限制着,频繁地调参也难进一步还原,就这样先吧。
本地图原本打算为整活地图,然后经过一系列的调整做出了5个版本——Easy / Normal / Hard / Lunatic四个难度的游玩地图以及纯观赏地图。
游玩地图都是需要躲避120s的弹幕方可获胜,都有30s的准备时间。
纯观赏地图顾名思义,就是来欣赏的,建议后台配上东之国的不眠夜(東の国の眠らない夜)或是死亡幻想曲(ネクロファンタジア)来游玩和欣赏。
波与粒这张符卡设计得很有意思,看似复杂的弹幕原理其实很简单,还捏他了一波量子力学的波粒二象性,弹幕好看还有可玩性,zun实在是厉害。
【全屏也能出奇迹】(真)波与粒的境界全避
↑原符卡展示地图,参考教程↓(其实只要看明白了生成的关键部分就行)。
[波与粒的境界]到底是什么?生成原理是什么?
两个难度截图预览:
地图下载链接:百度云:链接:https://pan.baidu.com/s/1ukUuDSZGsTtV-U0-96YTgw 提取码:wdyt
蓝奏云:https://wwm.lanzouf.com/i3J5O05gkwwb还有不少想要还原的符卡,比如春符「Surprise Spring」,「深弹幕结界 -梦幻泡影-」,大魔法「魔神复诵」,「风神之神德」,「反魂蝶 -八分咲-」…………太多太多了,不过铁锈的机制在这里摆着,地图宾语要做弧线路径弹幕几乎是不可能的,随机弹也很勉强。车万人可以在评论里留言想要还原的符卡,只要是机制比较简单理论上不难还原的话,只要我还活着我就会去还原。
[波与粒的境界]到底是什么?生成原理是什么?_哔哩哔哩_bilibili
正文里的视频好像不能正常显示,这里补充上去
补个加速后的演示视频,加速后还挺像回事的
百度云:
链接:https://pan.baidu.com/s/1eA49duiY9q0oDfXbaqSZSg
提取码:wdyt
蓝奏云:https://wwm.lanzouf.com/i8j3w05h1uyd