鸽了这麽长时间
更新内容
一 新增效果
①所有单位的移动效果更改 如图
②单位的贴图
几乎所有单位都进行了一次优化(变白了)
③界面显示描述更改 如图
二 单位调整
①初级采矿平台
攻击速度和伤害提升
②枪骑兵级
重炮伤害提升至100
导弹攻击逻辑更改,伤害提升
③基地
一阶 250——200
二阶 300——250
三阶 420——300
④基地上的建筑除基地以外都不能被攻击了
⑤澄海级
近防火炮 攻击速度,充能速度,伤害提升
⑥08号机甲
一阶 生命值2200——1800 装甲8——6
一阶(坐下)生命值2400——1800 装甲10——8 生命回复0.2——0.15 护盾恢复0.2——0.15
一阶 伤害提升 炮弹飞行速度提升
二阶 伤害小幅提升 炮弹飞行速度提升
建筑和单位互相转换速度8s——5s
二阶 生命值2400——2150 装甲10——8
二阶(坐下)生命值2500——2250 装甲12——10 生命回复0.22——0.165 护盾回复0.32——0.22
(应该没了,太多小调整没说)
三 新增单位
①斗牛级
②红宝石级
③雷里亚特级
④刺水母级
⑤谷神星级
⑥卫士级
⑦光锥级(巡洋舰)
(除还有一艘护卫舰外,未央的巡洋舰以下都已做完)
四 其它
①删除了模块化系统(太过于复杂了,体验感很不好)
②战舰大小细微的调整,以更符合级别
最后,上链接
我用蓝奏浏览器分享了[无尽的拉格朗日[V2.0_0]], 下载链接:
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